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怎么把CG元素合成到真实场景

发布日期:2016-11-19 作者:E段网视 点击:
我们的真实工作是维护地球和平,防止外星物种入侵地球!!!
而做宣传片制作后期这份工作只是用来掩盖我的真实身份
电影中经常会看到一些不可思议的效果
例一个会变形的汽车在马路上跑
100.gif
而这个场景中的变形汽车是用电脑制作的CG模型,
宣传片制作后期合成到拍好的真实场景中,
那么宣传片制作如何才能保证CG模型真实无误的匹配到我们已经拍摄好的场景之中呢?
像这样,这是我之前合成的一个效果
合成前
合成后
这需要我们也在电脑中模拟一个和真实拍摄一样运动的虚拟摄像机
这里就需要用一些追踪软件根据帧对比把把真实拍摄场景中的摄像机求出
那这里我们先要用到两个名词: Photogrammetry(设想测量学)Parallax(视差)
解释一下PhotogrammetryParallax
摄像测量学就是通过视频影像中不同的物体来对比地理位置
我们移动摄像机
通过对比
视频影像中移动距离大的物体离摄像机越近
而远处的物体则基本没有动
这就是视差
009x.gif
基于这个宣传片制作原理这次讲一下MatchMover
它是一款专业级的跟踪软件
宣传片制作通过帧对比 
就能知道我们实际拍摄的整体环境
并模拟出一个三维摄像机
01.jpg
然后导入三维软件中(例如maya)
02.jpg
把三维模型和原素材进行位置上的重合,
然后根据宣传片制作实拍素材的光源方向进行打光
渲染测试
03.jpg
没有问题就可以批量渲染
103x.gif
最后把渲染完成的序列导入AE之后进行合成
做好遮挡关系
102x.gif
其实电影制作中有很多效果基本都是用到了这样的流程。
这次主要带大家了解一下 matchmover+MAYA+AE之间的配合
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