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揭秘VR、AR【360°全景视频】

发布日期:2016-11-26 作者:E段网视 点击:
       我们来看看最近特别火热的话题:VR,虚拟现实听起来似乎非常遥远,但是事实上在最近的几年内正在以不可想象的速度朝我们接近,很有可能出现的情况是今年我们还在说用上电影里面的那种虚拟现实是有生之年的事,但是第二年就已经把这件设备戴在头上了。
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       首先对于虚拟现实我觉得有两点需要弄清楚,那就是虚拟现实(VR)与增强现实(AR)是不一样的,VR是将你带入全新的一个世界,AR是在现有的世界里增强你的体验,用实物例子来说,Oculus Rift是VR设备,而微软的Holo Lens与谷歌Google Glasses都是AR设备。第二点要澄清的就是VR视频不代表所有的VR,在游戏,工业设计,模拟器以及方方面面我们都能看到VR技术的应用。


       既然已经讲到了设备,那我决定把播放和创作VR视频的设备分开来讲,首先我们先来看一看播放全景视频的设备。


1.最低体验度的设备就是你当前的电脑和显示器,由于显示器无法跟着你移动,你能做的就只有用鼠标拖动你屏幕上的画面来实现移动,一开始会觉得很新鲜,但是过一会儿就会丧失兴趣。

2.你的手机其实是相当不错的播放设备,由于手机具有陀螺仪与速度计,能够有效的得出你移动相机的速度与旋转的角度,所以你可以直接移动你的手机来改变画面,这样你就像是从一个小窗子里看向一个完全不同的世界,非常有意思。但是这不是手机的终点,在加上了非常神奇的谷歌纸盒之后,手机通过透镜聚焦在你眼前,促使手机的图像覆盖你的整个视角,这样你就真正迈入了虚拟现实,因为你现在可以自由转动你的脑袋,看着你身处的新环境。
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3.如果有朋友想要更好的虚拟现实体验,Oculus Rift与HTC Vive就是你的选择,这些虚拟现实设备自身配备了精良的oled屏幕,陀螺仪加速计,以及hdmi接口,这是非常重要的,能够与电脑连接意味着你电脑上的强大性能就能在这台设备上得以发挥,因此,你除了可以用这个屏幕观看超清晰的虚拟现实视频,更能够玩拥有良好画质的虚拟现实游戏。
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讲完了播放设备之后我们来看看录制设备,VR录制设备目前分为两种,需要后期拼接的,与直出全景视频的,目前大多数的VR设备还是需要拼接的,所以相对来说工作流会更加繁琐,效率也会更低,因为拼接的速度非常缓慢。需要进行拼接的机器中最便宜的是目前柯达的PIX PRO SP360,这台机器自身有230度的视角,所以需要2台机器才能合并出4K的全景视频,只是就目前的反馈来看,这台机器的拼接效果并不是特别好。
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       柯达之后就是我们的Gopro全景套件了,1台Gopro肯定是不足以完成这个任务的,最少我们也需要4台gopro,而实现良好的效果更是需要6台Gopro,仅仅是相机自身就让我们这个全景套件的价格超过了2万,所以已经远超了我们的承受范围。但是这仍然不是终点,谷歌在前段时间发布了新的gopro套件,odessy,这个套件将16个Gopro连接,生成8K的3D视频,这个参数是非常夸张的,而且这个套件还能够把每台gopro的画面自动整合,省去了后期拼接的痛苦。拼接类的机器其实可以一直往上走,网络上甚至有使用4-6台红龙的虚拟现实套件,非常的夸张。
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       这些机器固然能生成高质量的画面,但这价格也不是普通人能够承受的,所以无需拼接的消费级全景相机就出现了,首当其冲的就是我们的理光ThetaS,这台小机器带有两个超广角镜头,可以在机内直接进行拼接,录制1080P的全景视频,这一点非常的棒,就目前来看,这台机器在VR市场非常火爆。
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       尼康最近也发布了新的全景相机,Keymission 360,这台小机器也拥有着绝对强大的功能,具有4K 录制全景视频的能力,我个人对此非常看好。再往高端的方向走便是诺基亚OZO全景相机,据说价格极其高昂,但是也能够呈现无需拼接的高质量全景视频。
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       e段网视认为目前我们的瓶颈并不在于设备,而是传播方式上,全景视频的特殊需求使得在大街上戴VR眼睛看显得不现实,因此大多数人应该都会在家内观看。而观看的渠道也大大限制了VR视频的质量,由于VR视频是以球体来呈现图像,即便是4K的视频,视角内的分辨率甚至不足1080P,而像优酷目前仍然只有720P的画质,这对于VR视频来说是非常痛苦的。

       总的来说,VR视频有着非常良好的前景,也大大改变了我们过去讲述故事的方法,但是我们目前和完美,高质量的VR视频还有着一定的距离,但是在不久的将来,高质量的画面与内容一定会走进我们的生活。
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